报告他看的还是比较仔细的,还仔细对比了和去年的互联网以及软件业务的情况。
对比后,他发现今年的众多业务里,云计算业务以及商城业务的增速比较大。
商城业务部分里,随着移动互联网持续发展,主要是4G全球陆续铺开,流量资费持续降低,同时WIFI的进一步普及化,同时手机性能的持续提升,对手机游戏的支持进一步增强。
这些都极大的刺激了用户在手机端进行各种消费!
当然,并不是所有用户在手机进行消费的时候,智云商城都会收渠道费用的,比如各类广告,实体产品的购买,商城都是不收渠道费的。
商城收取的渠道费,主要是虚拟产品的付费。
比如游戏、服务类软件等等。
今年智云商城这家子公司,报告上来的预计营收是一百三十亿美元,值得注意的是,这一百三十亿美元并不是整个商城里所获得的营收部分,实际上要全部算上的话,那得有五百二十亿美元左右呢。
不过这些钱其实大部分都是那些开发者的,智云商城只能分得部分的分成,比例从百分之十五到百分之五十不等,平均算下来的话,总比例大概在百分之三十左右,和水果一刀切的百分之三十其实差不多。
而以上的智云商城的渠道费收入,也不全都是自己的,因为智云商城运营的是三个系统商城,包括智云APP商城、小蓝APP商城,威酷APP商城,因此还有大概四十多亿美元的渠道费收入是需要分给威酷电子那边的。
不过剩下的大概九十亿美元的收入,那也是个相当不错的数据了,尤其是在智云商城在内容生态的渠道收费比较克制,对于大量服务类软件的收费施行减免渠道费措施的情况下。
很多一些用户硬需求的软件收费,智云商城往往会给予比较大的减免力度,分成比例甚至有一些会低到百分之十五,对于大量的非游戏作品而言,其实在智云商城渠道里的分成费用是要更低一些的。
而游戏APP或其他一些没有核心竞争力,只能单纯依靠商城流量扶持的APP项目,那么分成比例就相对高一些。
游戏分成普遍在百分之五十左右,但是一些头部,自带流量的一些手游作品,也能够把渠道费用谈到百分之三十。
具体分成比例多少,主要看厂商自己的选择……反正
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