强制触发一次“姿态校准”指令(指令ID:CALIBRATE_0x8F),而新版里,这个指令被删掉了。
她忽然想起兽爷第一回合破血狂攻时,龙龟贴身挡刀的刹那——那0.1秒的延迟,龙龟明明已经位移到位,可兽爷的刀光却诡异地在空中滞了一瞬,才劈在花猪身上。当时所有人都以为是网络卡顿。
可现在她知道了。
不是卡。是校准指令消失后,客户端在尝试用“预判轨迹补偿”算法强行缝合动作流,而这个算法……恰好会把“被封印者解除状态后首次移动”的起始帧,判定为“姿态校准失败”的异常节点。
换言之——兽爷鹰击飞向刚起身的御天花猪那一刀,并非汴梁城赛前战术本里写的“预判化生救起时机”,而是客户端在0.03帧内,用漏洞生成的、理论上不存在的“绝对首击权”。
酥酒盯着屏幕,手指悬在回车键上方,迟迟没有落下。她知道此刻只要把这条发现发到技术区,官方明天就会打补丁,兽爷的伤害会回落12%,汴梁城下一场对阵兰亭序的胜率将从47%跌到39%。
可她更清楚,方云删掉那行代码,根本不是为了优化画面。
是为了让兽爷的刀,再快一点。
——就像去年冬天,兽爷连续十七场小组赛被富婆哥鹰击秒杀后,在语音里哑着嗓子说的那句:“云哥,我不要特效,我就要一刀砍下去的时候,他眼睛还没眨完。”
酥酒闭了闭眼,关掉所有窗口。她点开好友列表,找到“兽爷”,发过去一条消息:“下把对兰亭序,你鹰击第三刀,别砍傲爷。”
对面秒回:“?为啥?”
她敲字的手指顿了顿,删掉原本想写的“他装备有帧锁定抗性”,改成了:“你砍他,他肯定反手给你挂上失心疯。你扛不住。”
兽爷发来一个龇牙笑表情,后面跟着一句:“放心,我专砍他队友。”
酥酒笑了笑,切回游戏。此时汴梁城众人已在频道里开始复盘,小姨子正用粉笔在虚拟白板上画战术轴:“第二回合双封自解速度比我们预估快0.8秒,说明桑浦山方寸的龙龟喂五龙是预读指令,下次得让雪见二龙前置……”
浅歌插嘴:“可雪见二龙是随机抽的,怎么前置?”
“那就让酥酒玉清提前0.5秒放。”小姨子笔尖一转
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